Cara membuat foto 2 Dimensi menjadi 3 Dimensi
Tutorial berikut ini akan mempelajari tentang cara mengubah foto atau
gambar 2 dimensi menjadi 3 Dimensi. Walaupun saya pernah membahasnya
dalam
tutorial sebelumnya, namun kali ini
merupakan penyempurnaan sebelumnya dan mencoba untuk membuatnya se-realistis mungkin dari sebelumnya.
Objek atau gambarnya pun berbeda jika sebelumnya menggunakan
gambar ikan lumba-lumba, kali ini menggunakan gambar atau foto mobil
yang dipadukan dengan gambar lainnya seperti gambar rumput dan iguana.
Kita akan mengetahui bagaimana awalnya suatu foto bisa berubah menjadi
seperti 3 dimensi, trik apa saja yang digunakan, dan efek-efek apa saja
yang digunakan. Untuk lebih jelasnya lihat dulu hasil akhir berikut
ini.
Bahan bahan yang digunakan |
Buka dokumen gambar Rumput Hijau yang sudah anda simpan. Ukuran
gambar tersebut adalah 1280 x 960 pixel, yang sekaligus akan kita pakai
sebagai lembar kerja, kemudian buka kembali gambar yang lain, yaitu
gambar ferrari.
Copy gambar mobil tersebut kedalam gambar rumput hijau tersebut.Ubah
ukurannya dengan menggunakan free transform (CTRL T) dan atur menjadi
seperti ini.
Buat layer baru, kemudian buatlah kotak persegi panjang dengan
menggunakan Rectangular marquee tool, kemudian fill dengan warna hitam
Panjangnya disesuaikan dengan panjang gambar mobil ferrari tersebut.
Selanjutnya adalah membuat kotak persegi panjang tadi menjadi seperti
ini.Untuk memudahkan dalam menyesuaikan posisi kotak dengan mobil, ubah
dulu opacity layer menjadi 50 persen agar mobilnya tetap terlihat.
Caranya tekan CTRL T dengan menahan tombol Ctrl pada keyboard, kemudian
tarik tiap sudutnya. Jika masih bingung, pilih menu
Edit-transform-distort.
Pada tahap ini kita akan memotong bagian tepi/pinggir gambar ferrari
tersebut dengan bantuan kotak persegi yang sudah kita tranformasi
dengan distort tadi.
Caranya: Pilih atau aktifkan layer kotak warna hitam, kemudian pilih
atau buka
menu select-load selectiom-OK,
atau dengan cara lebih cepat lagi, gunakan magic wand.
Setelah itu buka kembali menu select, kemudian pilih inverse, atau
cukup tekan Ctrl Shift I, setelah itu aktifkan layer dengan gambar
ferrari. Kemudian hapus bagian luar ferrari tadi dengan menggunakan
eraser tool kecuali bagian seperti contoh gambar di bawah ini
Catatan: Area selection harus masih aktif dan sudah kamu inverse, dan posisi layer yang aktif harus pada layer mobil ferrari.
Untuk bagian yang belum dihapus, gunakan polygonal lasso tool, lihat gambar di bawah ini.
|
hasilnya menjadi seperti gambar ini |
Untuk sementara, layer kotak persegi panjang kita sembunyikan dahulu (hidden layer)
Menghapus bagian atas gambar rumput hijau. Caranya: select bagian yang
akan dihapus dengan menggunakan elliptical marquee, kemudian tekan
delete.
Munculkan kembali layer kotak persegi panjang yang disembunyikan tadi,
setelah itu perbesar ukurannya dengan free transform dan atur posisinya
menjadi seperti ini
Pada tahap ini kita akan menerapkan fungsi
tranform warp
pada gambar rumput untuk membuatnya seperti tersingkap. Caranya: buat
selection area (polygonal lasso) pada bagian pojok kanan bawah,
kemudian buka menu edit-tranform-warp, lihat gambar-gambar di bawah ini.
|
area yang akan ditranform warp |
|
atur seperti ini |
|
hasil setelah transform warp |
Untuk membuat bayangan (shadow) di atas permukaan rumput.gunakan brush tool, sapu bagian seperti contoh gambar dibawah ini.
Untuk menghapus bagian luarnya, caranya sama seperti step 3 di atas
(menggunakan inverse). Selanjutnya ubah layer opacity bayangan tersebut
menjadi 30% atau sesuai dengan kebutuhan.
Untuk bagian seperti pada gambar ini, gunakan bantuan polygonal lasso tool (tanpa inverse)
Untuk merapikannya, hapus lagi bagian-bagian yang dirasa masih kurang sesuai.
Mengubah bayangan mobil, Caranya dengan menggunaka eraser tool dengan
opacity 10 persen. Untuk mengubah opacity eraser cukup dengan menekan
tombol angka satu (1) pad keyboard, lebih jelasnya, pilih dulu eraser
tool (E) kemudian tekan angka 1
Dan selanjutnya hapus bayangan tersebut dengan sekali atau dua kali
usapan.
Keterangan: Setiap angka mewakili presentase opacitinya, misal:
1=10%, 2=20% dst, untuk 100%, dengan angka 0. Cara ini juga bisa
diterapakan pada brush tool atau opacity layer.
Membuat bayangan dibawah rumput. Caranya sama seperti cara membuat
bayangan rumput pada langkah sebelumnya. Perhatikan gambar di bawah ini.
Untuk layer opacity, ubah menjadi 30 persen atau disesuaikan dengan kebutuhan.
|
hasilnya menjadi seperti ini |
Menambahkan gambar tembok bata untuk dijadikan sebagai lantai dasar.
Buka gambar tembok bata tersebut (atau gambar lain sesuai selera) dan
gunakan fungsi transform distort untuk membuatnya menjadi seperti ini.
Untuk kotak persegi warna hitam, kita bisa mengubahnya menjadi warna
lain dengan menggunakan efek gradient pada layer style (blending
option).
Sedangkan untuk gambar mobil dengan menambahkan efek inner shadow.
Jika semua tahap tersebut selesai, maka hasilnya akan menjadi seperti berikut ini.
Menambahkan karakter hewan. Pada contoh ini, saya menggunakan iguana
untuk finishingnya, (kamu bisa menggunakan gambar yang sama atau
menggunakan gambar lain yang pas dan sesuai).
Selanjutnya hapus backgroundnya dengan menggunakan polygonal lasso tool
atau tool lainnya seperti eraser tool dll, tergantung cara yang anda
rasa lebih mudah.
Untuk kaki bawah, potong atau hapus bagian jari-jarinya, setelah itu
ganti dengan mengambil atau menduplikat dari kaki bagian yang atas.
Sedangkan untuk bagian ekor, sama seperti cara sama seperti yangs udah
dijelaskan tadi.
Hapus bagian yang kurang sesuai, dan gabung menjadi satu layer (antara kaki yang ditambahkan dengan iguana)
Atur sedemikian rupa sehingga menjadi seperti ini.
Untuk membuat bayangan iguana tersebut caranya sama seperti yang sudah disebutkan di atas (step 7 dan step 9).
Setelah selesai membuat bayangan, gunakan brightness/contrass untuk
mengubah warna iguana tersebut, atau bisa juga menggunakan fungsi curve
(Ctrl M). Jika dirasa masih kurang, gunakan juga efek unsharp mask
(filter-sharpen-unsharp mask).
|
Dan hasilnya kurang lebih menjadi seperti ini. |